游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

审美的宇宙准则和人类准则最近总结出来两个适用于所有领域(基本情况)的审美准则。其一是形。……一个可以肯定的结论是,的直觉是可以专门培养的。数学家往往会有其特有的直觉,认为某个假设是正确的。……就算真的有人做出来一个需要特别训练的游戏,也不见得找得到验证这个玩法的普适性

The Symbiant Re:Union - PG-13 Artbook & CG Pack

indienova.com/steam/game/2758930

还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……还有幕后设计稿、游戏美术监修过程以及更多内容等你一睹为!……- 全50页美术设定集 全部4K高画质游戏立绘和CG合集(PG-13),包含差(独立于美术设定集的单独原稿

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0304-0310-part-2/

你能确保盟军的胜利?……探索阴森的走廊,单独或在多人模式中揭露秘密,面对独特的挑战。……第三部下一部周四送上,不见不散~

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

快点,每一钟都在变冷!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 - 单人或合作……/h

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利,……慢慢创作,直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢学,谁都有希望,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一打到上千

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

总之现在的功能还十简陋,每篇就只写一个模块吧,这次是地块。……地块的内容就只有这些,其他的所有东西(角色,设施,植物等)都作为单独的实体独立运行。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

逃离房间 2(Escape First 2)

indienova.com/steam/game/1094060

多人 集合到 6组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……门锁着,还有别的出路

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这个例子中使用了比较粗的Inking线条, 这样也增添了一漫画风格的质感。……优点: 效率高; 不需要单独的Pass就可以实现; 几乎所有的平滑的边缘都会得到高亮效果; 甚至对透明和半透明物体也有效……(此处无图, 因为我在PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它(三个……在五钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的,一不小心就会让它们(

版本:Early Access


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